Je vaardigheden meten tegen andere spelers in een virtuele economie? Wilt u een productie-, retail- of onderzoeksbedrijf bezitten dat het beste betaalt? Het hangt allemaal af van de huidige omstandigheden in de virtuele economie en hoe bekwaam u bent in het spotten van zakelijke kansen.
Sim Companies is een extreem veelzijdige browsergame waarmee je kunt experimenteren met verschillende bronnen en je vaardigheden kunt testen tegen andere spelers in de game. Sim Companies is een strategie voor bedrijfssimulatie die erop gericht is u het plezier en de ervaring te geven van het beheren van een bedrijf met behulp van realistische economische principes.
Het doel van het spel is om een winstgevend en concurrerend bedrijf te creëren. Elke speler ontvangt een startkapitaal en enkele activa. De tweedaagse taken van spelers bestaan uit het beheren van de supply chain van hulpbronnen, van productie tot verkoop in de detailhandel, inkoop van zakenpartners, zorgen voor financiering, enz. Om spelers echt goed te doen, moeten ze de marktomstandigheden kunnen lezen en neem hier en daar wat handelssnelkoppelingen, koop misschien hun inputmiddelen op de markt goedkoper dan als ze ze produceerden of verkoop ze op de markt met een hogere winst dan in de detailhandel.
We hebben nagedacht over wat bedrijfsmanagement leuk maakt en wat het vervelend maakt. De filosofie van Sim-bedrijven is om je interessante beslissingen te laten nemen terwijl je je eigen bedrijf opbouwt zonder dat je veel extra instellingen hoeft in te vullen. We willen de echte wereld met al zijn wetten en boekhoudkundige kwakzalvers niet simuleren, maar spelers eerder de vrijheid geven om beslissingen te nemen die daadwerkelijk invloed hebben op hun status.
Mensen die Sim-bedrijven spelen, doen kennis op en verbeteren hun vaardigheden op het gebied van teamwerk, bedrijfsvoering, leiderschap en bedrijfsontwikkeling. Leren door actieve betrokkenheid is een gevestigde methode die het behoud van vaardigheden op lange termijn garandeert. De game beloont spelers met prestatiebadges. Bedrijven worden beloond voor het in dienst hebben van mensen, het bouwen van infrastructuur, het maken van winst van de markt en andere activiteiten. Deze voldoening zorgt voor positieve feedback wanneer de juiste beslissingen worden genomen en biedt goede en haalbare korte termijndoelen wanneer u uw bedrijf helemaal opnieuw start. Dit is vergelijkbaar met overheidsprikkels voor kleine bedrijven die u in de echte wereld zou verwachten.
Sim Companies haalt zijn voorsprong uit een geavanceerd economisch model dat de reactie van de detailhandel op het aanbod en de prijzen van virtuele bedrijven simuleert. De spelers hebben controle over hoeveelheid en prijs bij het aanbieden van goederen in hun winkels. Retailparameters van alle spelers worden gecombineerd om te simuleren hoe snel de goederen worden verkocht. Spelers kunnen zich voor een bepaalde periode terugtrekken uit de verkoop om de vraag tijdelijk te verhogen waardoor ze later tegen hogere tarieven kunnen verkopen.
Er is geen lineair pad naar succes, de beslissingen zijn goed en slecht op basis van de huidige markt- en retailomstandigheden. Er is geen zekere strategie om te winnen en zelfs als je de juiste strategie hebt gevonden, zijn er altijd manieren om deze te verbeteren. Wat nog belangrijker is, als andere spelers je strategie hebben gevonden; het zal steeds minder winstgevend worden, vooral als iedereen het begint te doen.